Za loňský rok zvládly počítačové a konzolové hry vygenerovat přes 42 miliard dolarů. Filmy zatím ještě spočítané nejsou, ale podle dosavadních odhadů se tržby za rok 2016 pohybují kolem 38 miliard. Myslím, že to je celkem jasné. Ve videohrách se točí více peněz − a to už několikátým rokem.

Není to zábava pro úzkou skupinu lidí. Je to mainstreamové médium, které je součástí naší kultury. O to víc mě zaráží, že vlastně neexistuje žádná státní podpora. Zatímco tak funguje Státní fond kinematografie na podporu filmů, zdá se mi jistá nespravedlnost, že se podobné péče nedostává i hrám.

Zbývá vám ještě 80 % článku
První 2 měsíce předplatného za 40 Kč
  • První 2 měsíce za 40 Kč/měsíc, poté za 199 Kč měsíčně
  • Možnost kdykoliv zrušit
  • Odemykejte obsah pro přátele
  • Nově všechny články v audioverzi
Máte již předplatné?
Přihlásit se